
Le Schtroumpf Sauvage (1)
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Les Schtroumpfs vivent dans la forêt, adorent la salsepareille et habitent dans des maisons en champignons. Accompagné de son chat Azraël, l'affreux sorcier Gargamel n'aura de cesse d'inventer des stratagèmes pour capturer les Schtroumpfs.

Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Le vieux gnome sorcier Salomon a fait un cadeau au Schtroumpf Poète : une amulette qui permet de voir l'avenir. Mais la joie du gnome est-elle de bonne augure ? Le Schtroumpf Poète va-t-il le regretter ?...

Un étranger à l'allure sinistre arrive chez Gargamel. C'est un chasseur de primes qui est disposé, moyennant un peu d'or, à capturer tout ce qu'on veut. Et pourquoi pas des Schtroumpfs...

Le Vieux-Vieux Schtroumpf aime raconter des histoires fantastiques, et les Schtroumpfs sont des auditeurs avides. Mais lorsque les esprits frappeurs évoqués par l'ancêtre se matérialisent, le Schtroumpf à Lunettes panique...

Depuis des années, peut-être des centaines d'années, ce vieux jouet traîne dans le fouillis du Grand Schtroumpf. Et quand le Bébé Schtroumpf s'en sert, voilà que des surprises très diverses arrivent pour tous.

L'horrible Morphio, qui règne sur les pays des cauchemars, reçoit la visite du sorcier Gargamel. Les deux vilains personnages mettent au point un plan diabolique...

L'un des passe-temps favoris de Sassette est la confection de silhouettes de papier découpé. Mais à la suite d'un accident, la liqueur de revitalisation du Grand Schtroumpf se répand sur les silhouettes, et plus rien n'est pareil au Village.

Gargamel tombe amoureux de la méchante sorcière Evelyn, mais elle ne se sert de lui que pour atteindre les Schtroumpfs.

Le Schtroumpf Sauvage s'ennuie beaucoup depuis le départ de son écureuil favori. Il rôde dans le Village avec une figure longue d'une aune, et ce n'est que lorsqu'il rencontre la Schtroumpfette que son regard s'illumine quelque peu...

"La musique a des charmes pour apaiser la bête sauvage". Les Schtroumpfets le prouvent avec une créature sauvage.

Schtroumph farceur avec des pierres peintes en or cause des ennuis à Gargamel avec son débiteur.

Les cadeaux explosifs du Schtroumpf Farceur ne font plus rire que lui. Quand il s'en rend compte, il se plonge dans son Grand Livre des Blagues. Mais c'est pire encore...

Plutôt que ses vers, auxquels selon lui plus personne ne prête attention, le Schtroumpf Poète se lance dans l'élaboration d'un roman. Mais à mesure qu'il l'écrit dans un cahier, des choses étranges se produisent un peu partout dans le Village.

Le vilain sorcier Gargamel a fait une découverte évidente. Après tout, s'il était plus rapide il pourrait attraper les Schtroumpfs plus facilement. Il confectionne donc une nouvelle formule qui lui donnera toute la vitesse nécessaire.

Un ours dansant s'échappe du cirque et les Schtroumpfs sont obligés de faire un numéro contre leur gré.

Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, joue un tour à son maître. Lorsqu'il apprend que Gargamel a été mordu par le chien des Schtroumpfs, Scrupule affirme que cela le transformera en chien...

Normalement les Schtroumpfs évitent tout contact avec les humains. Mais peut-on considérer une jeune sorcière comme un être humain ? C'est ce que se demande Sassette à propos de Melina, une charmante demoiselle pas encore très habile à manier le sortilège...

Gargamel se dit que les Schtroumpfs sont plus malins que lui grâce à leur nombre. Il tente par conséquent de multiplier par cent la puissance de son cerveau...

Les Schtroumpfs font naufrage sur une île.

Deux savants sont en quête d'une preuve de l'existence, dans la forêt, de petits êtres bleus. Lorsque Gargamel apprend que les savants sont prêts à rétribuer toute personne qui leur donnerait des détails authentiques, il s'y met avec ardeur.

Le chiot est empoisonné et le Grand Schtroumpf cherche une corne de licorne rare.

Les Schtroumpfs sont de petits lutins bleus, facétieux et toujours heureux. Ils sont hauts comme trois pommes, et parlent un langage difficilement compréhensible pour les humains car ils emploient le mot "Schtroumpf" et le verbe "Schtroumpfer" à tout bout de champs. Le village Schtroumpf est impossible à trouver car il est protégé par un sortilège spécial. Seul un Schtroumpf peut amener un étranger au village. Leur vie paisible n'est troublée que par l'existence de l'ignoble Gargamel et de son affreux chat, Azraël, qui ont voué leur existence à l'extermination complète des Schtroumpfs

La fête de Pirlouit au château est gâchée par un chambellan.

Le Schtroumpf Sans Nom, c'est celui qu'on oublie tout le temps. Il aimerait se trouver une personnalité captivante, se faire reconnaître par les autres Schtroumpfs, mais va-t-il pouvoir y arriver ? Est-ce que sa personnalité n'est pas justement d'être celui qu'on ne reconnaît pas ?

Lorsque Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, découvre dans la cave un grimoire magique capable d'accorder les souhaits, il demande à devenir le magicien le plus puissant au monde.

Clumsy se retrouve coincé dans une goutte de sève d'hévéa.

Le Schtroumpf Bricoleur a mis au point un Schtroumpf à tout faire, un robot mécanique extrêmement perfectionné, qui manquera de détruire le village mais parviendra à sauver le royaume du jeune prince Gérard, victime des noirs desseins de la régente, sa tante Impéria. Il faut dire que les Schtroumpfs l’aideront dans sa tâche.

Le Schtroumpf à Lunettes, toujours propre, respectueux des règlements, prompt à faire observer tout manquement aux convenances, se retrouve dans une situation étrange...

Jamais personne n'écoute les avis du Schtroumpf à Lunettes. Le jour où le Grand Schtroumpf s'éloigne du Village, le Schtroumpf à Lunettes prend la situation en main. Dans le grimoire du Grand Schtroumpf, il est une formule magique qui poussera tout le monde à demander l'avis du plus intelligent...

Le Schtroumpf Coquet et le Schtroumpf Sauvage sont contraints de passer du temps ensemble à cause de Gargamel...

La Schtroumpfette donne sans le savoir au Bébé Schtroumpf une robe de voyante magique.

Le Schtroumpf Musicien ne peut plus faire partie de la Chorale des Schtroumpfs parce qu'il chante trop faux. Le Grand Schtroumpf lui offre une amulette qui en fera un grand ténor. Mais voici la sorcière Hogatha.

La position du Grand Schtroumpf entraîne bien des joies, certes, mais aussi des irritations. Par exemple quand il est dérange toutes les cinq minutes au beau milieu d'une expérience. Aussi le Grand Schtroumpf envisage-t-il de se faire remplacer par quelqu'un qui puisse prendre à sa place quelques décisions.

Comme son nom l'indique, le Schtroumpf Indécis est totalement incapable de prendre une décision. Pourtant, il faudra bien qu'il se décide, le jour où il se retrouvera dans le château du grand magicien Balthazar.

Gargamel transforme quelques Schtroumpfs en pièces d'or, qui sont ensuite volées par des voleurs.

Dans l'espoir de capturer tous les Schtroumpfs d'un seul coup, Gargamel incite la Schtroumpfette à jouer les méchantes.

Les Schtroumpfs s'occupent d'un œuf pendant que Gargamel se transforme en oiseau. Les Schtroumpfets emmènent Gargamel au village, pensant qu'il est la mère d'un petit oiseau.

Le Vieux-Vieux Schtroumpf emmène les P'tits Schtroumpfs en visite au pays des Abeilles. Il ne se doute pas qu'il va assister à un drame, ni que Sassette va devoir les sauver...

Le Schtroumpf surdimensionné jette son poids sur le village.

Le Schtroumpf Bricoleur a découvert un nouveau mode de transport: une machine qui se déplace sur des rails et tire de petits wagonnets. Mais voilà que le vilain sorcier Gargamel découvre les voies de ce schtroumfmin de fer.

Le grand-père raconte des histoires qui l'empêchent de sauver le village des Schtroumpfs des pucerons.

Où sont passés tous les écureuils, amis du Schtroumpf Sauvage ? Les Schtroumpfs s'en feraient bien plus s'ils savaient quel plan immonde la vilaine sorcière Agatha a conçu pour se préparer une lotion capillaire.

La vilaine sorcière Chlorhydris a horreur de Noël et décide de voler la hotte magique de M. Noël.

Les Schtroumpfs tombent sous le charme d'un magicien de l'échange.

C'est le jour des régates annuelles pour les Schtroumpfs, et chacun se construit un bateau qui reflète sa personnalité. Gargamel, prépare sa prochaine vilaine surprise...

Il fut un temps où le Schtroumpf Costaud était le plus fort et le plus adroit. Mais depuis l'arrivée du Schtroumpf Sauvage, lse choses ont changé...

L'un des P'tits Schtroumpfs s'amuse à effrayer tout un chacun avec son jouet dragon, sorte de marionnette qui lui coiffe le bras et la main. Mais un accident arrive lors d'une expérience du Grand Schtroumpf et le jouet acquiert une vie indépendante.

La bravoure et la générosité du Schtroumpf Costaud vont-elles enfin être récompensées ? Après avoir sauvé la fille du roi des Trouvelus, il se voit offrir la main de la princesse et le titre de Prince. Toutefois, il ne se sent guère l'envie de faire partie de la famille royale.

Lorsqu'une goutte de la nouvelle potion magique du Grand Schtroumpf tombe sur un livre d'aventures, voilà que le hardi Don Schtroumpfo, sans schtroumpf et sans reproche, prend vie. Il va s'attaquer au vilain sorcier Gargamel.

C'est bien mignon, un Village aux maisons en forme de champignon. Mais pas très moderne. Le Schtroumpf Architecte va changer tout cela et bâtir une Habitation à Schtroumpfs Modéré.

Depuis deux cents ans, les Schtroumpfs connaissent une période de chance exceptionnelle. Mais c'est bien fini maintenant. Le vilain sorcier Gargamel a découvert le château de Dame Fortune et, après l'avoir emprisonnée, trafique sa fameuse Roue.

Personne n'a le temps de jouer avec les P'tits Schtroumpfs, et désoeuvrés, ils vont rendre visite au Père Temps. C'est ainsi qu'ils se retrouvent flottants au fil du Cours du Temps, le fleuve qui détermine le temps du monde entier. Et un gigantesque accident se produit.

Le jeu de ballon, c'est très amusant un temps, mais au bout de quelques siècles, on s'en lasse. Voilà qu'un Schtroumpf découvre quelque chose de nouveau, un jeu qui se pratique avec une canne et envoie la balle dans un trou.

Malgré les avertissements du Vieux Vieux Schtroumpf, les Schtroumpfs sortent une adorable créature de son habitat naturel et la ramènent au village.

Toutes les formules magiques de Gargamel ne sont pas vouées à l'échec. Celle qui sème la tempête sur la forêt lui détruit sa maison, mais aussi une grande partie du Village des Schtroumpfs. Il faudra avoir recours au Schtroumpf Bûcheron.

L'enchanteur Homnibus fait cadeau de l'amulette du toujours-bien au Schtroumpf Maladroit. Son habileté se modifie du tout au tout...

Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...

Le Bébé Schtroumpf a disparu ! Le Schtroumpf à Lunettes, pourtant en partie responsable de la disparition, tient à ce que le Schtroumpf Maladroit soit jugé et condamné de la façon la plus sévère. Comment le Schtroumpf Maladroit va-t-il pouvoir se défendre ?

Le jour de l'Amitié est très important pour les Schtroumpfsé C'est ce moment de l'année où, plus que jamais, les Schtroumpfs se manifestent de bons sentiments. mais Chlorhydris va tenter de modifier tout cela. Va-t-elle y parvenir?

Poser pour une sculpture, et spécialement une grande composition comme celle que réalise le Schtroumpf Peintre, demande des efforts gigantesques de la part des Schtroumpfs. Mais le Grand Schtroumpf trouve un moyen de figer totalement ceux qui posent

Le vieux gnome sorcier Salomon a fait un cadeau au Schtroumpf Poète: une amulette qui permet de voir l'avenir. Mais la joie du gnome, après ce présent relié au futur, est-elle de bonne augure ? Le Schtroumpf Poète va-t-il le regretter ?

Le Schtroumpf reporter trouve une histoire sur le Grand Schtroumpf qui pourrait vraiment le mettre en danger.

Le Village des Schtroumpfs est protégé par un sortilège. Il est impossible d'y accéder si on n'y est pas conduit par un Schtroumpf. Mais ce sortilège va toucher à sa fin dans quelques heures et le vilain sorcier Gargamel rôde dans les environs.

C'est à la suite d'un accident de formule que Gargamel change d'âge avec son jeune aide Scrupule. Il profite de sa jeunesse retrouvée pour tenter de capturer traîtreusement les Schtroumpfs. Le Grand Schtroumpf parviendra-t-il à l'empêcher?
Série★ 7,3
Série★ 7,5
Série★ 7,3
Série★ 7,8
Série★ 5,4
Série★ 8,6
Série★ 7,5
Série★ 7,6
Série★ 5,8
Série★ 8,2
Série★ 8,1
Série★ 7,8Informations issues de la base TMDB locale BlackFlix. Des détails peuvent encore être ajoutés lors de la synchronisation.