
Fantômette
Lors d'une éclipse de lune, une brèche dimensionnelle laisse s'échapper un bébé fantôme qui part se perdre dans New-York. Pourchassé par deux fantômes menaçants, il est récupéré par les ghostbusters.
25 min
Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.

Lors d'une éclipse de lune, une brèche dimensionnelle laisse s'échapper un bébé fantôme qui part se perdre dans New-York. Pourchassé par deux fantômes menaçants, il est récupéré par les ghostbusters.
25 min
Lors d'un déchargement de bateau, une caisse se brise et libère un démon qui prend possession du corps d'un chien errant. Après avoir attaqué le quartier général des ghostbusters et volé Ecto 1, il se dirige vers le zoo de New-York. Très vite, les animaux prennent le pouvoir de la ville.
25 min
Egon et Slimer changent d’avis et le timing ne pouvait pas être pire, car un fantôme égocentrique nommé le Maître des Ombres (William Marshall) souhaite tester son esprit contre le cerveau de New York et détruire la ville s’il échoue.
25 min
Après avoir rechappé de peu à la mort, Egon est victime de crises d'angoisse qui ont pour conséquence de libérer le croque mitaine. Après avoir attaqué, sans succès, les ghostbusters juniors, le croque mitaine se réfugie dans un parc d'attraction.
25 min
Bouffe-Tout emprunté un livre de contes de fée à Ray et actionne accidentellement une nouvelle invention d'Egon. Le lendemain, une étrange forêt à poussé en plein cœur de New-York.
25 min
Une fuite dans la chambre de confinement Contamine Bouffe-tout qui se transforme en monstre attaquant les restaurants le soir venu.
25 min
Les ghostbusters font une démonstration de leur activité dans un hôpital pour enfants. Ils apprennent que le lieu à un besoin urgent de 50 000 dollars. Un publicitaire se propose de payer la somme contre le droit de tourner une séquence avec le grand marschmallow. Bouffe-tout se charge d'entrer dans la salle de confinement pour le récupérer, mais un fantôme en profite pour s'échapper et entraîner la colère de marschmallow.
25 min
Le soir d'halloween, des lutins libèrent de la chambre de confinement le terrible Samhain. Ce dernier prend possession de la caserne des ghostbusters pour en faire son quartier-général.
25 min
Les ghostbusters se rendent dans un manoir hanté appartenant à une famille très étrange. Anecdotes : l'épisode fait une référence à La famille Addams.
25 min
Alec, un jeune garçon, sabote les fusils à protons des Ghostbusters alors que ces derniers font une démonstration dans son école. La démonstration se termine en catastrophe. Alec est en réalité sous influence du Grundel, un spectre.
25 min
Un homme du gouvernement tente sans succès de mettre fin aux agissements des ghostbusters. Il décide de faire arrêter Bouffe-tout afin de réaliser des expériences scientifiques sur lui.
25 min
Dans leur caserne, les ghostbusters sont confrontés à un fantôme capable de prendre l'apparence de n'importe quoi et de n'importe qui.
25 min
Les ghostbusters partent faire du camping. Ils s'aperçoivent vite qu'un big foot rôde autour de leur camp. C'est alors qu'un mystérieux orage éclate. Eagon comprend que le big foot n'est pas de ce monde et que la terre sera menacée tant qu'il ne repartira pas dans son univers.
25 min
Série★ 7,3
Série★ 7,7
Série★ 7,8
Série★ 7,4
Série★ 7,2
Série★ 6,8
Série★ 7,9
Série★ 6,5
Série★ 7,4
Série★ 7,2
Série★ 8,4
Série★ 6,6Informations issues de la base TMDB locale BlackFlix. Des détails peuvent encore être ajoutés lors de la synchronisation.