
Un bon dans le passé ?
Konoha Akisato est une grande fan de jeux de romance. Sa formation de graphiste l'a amenée à travailler pour une entreprise de jeux vidéo, mais elle trouve que les nouveaux projets ne sont pas à la hauteur.
24 min
Année : 1992. Étudiante : Meiko Uehara. Travail à temps partiel : Employée d'un magasin d'informatique. C'est du moins ce qu'elle pensait. En explorant le deuxième étage de la boutique, Meiko découvre une autre activité de l’entreprise : Alcohol Soft, développeur de jeux PC pour adultes. La voici propulsée comme graphiste ! Malgré tout, Meiko décide de relèver le défi et de s'efforcer à faire ses preuves en terminant le jeu…

Konoha Akisato est une grande fan de jeux de romance. Sa formation de graphiste l'a amenée à travailler pour une entreprise de jeux vidéo, mais elle trouve que les nouveaux projets ne sont pas à la hauteur.
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Konoha a bien atterri dans le passé, et elle doit tenter d'en convaincre les gens qu'elle rencontre. Heureusement pour elle, ceux-ci travaillent dans un studio de jeux vidéo.
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Konoha est revenue dans sa vie du temps présent, mais elle a vraiment envie de retourner dans les années 1990 et fait tout son possible pour que le miracle se produise de nouveau.
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Konoha est bien décidée à mener à bien sa mission qui consiste à convaincre Mamoru de coder sous Windows, mais celui-ci n'est pas convaincu par la migration.
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Konoha est revenue dans son présent, mais elle n'a qu'une hâte, arrêter le travail qu'elle fait. Elle va donc tenter de retourner dans le passé une fois de plus.
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Le studio Alcool Soft est en pleine ébullition grâce à l'adaptation de ses produits sur consoles. Pourtant, Mamoru a des soupçons sur les activités de son père.
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Konoha ose enfin montrer ses dessins à tout le monde, et avec le soutien de Mamoru, elle tente de convaincre le studio de créer un jeu basé sur ses créations.
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Mamoru se réveille en 1985 dans les locaux d'un studio qui développe des jeux vidéo de romance, mais les deux employés sont très singuliers.
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Le jeu est enfin terminé, et les premières critiques ont l'air bonnes. Après ce formidable travail de plusieurs mois, il est l'heure de fêter ça !
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Konoha est encore rentrée chez elle, mais elle ne reconnaît absolument pas le quartier qu'elle a quitté.
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Konoha et Mamoru ont décidé de créer un jeu à deux, mais ils vont devoir s'aider de l'intelligence artificielle pour combler leurs lacunes dans les domaines qu'ils ne maîtrisent pas.
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Toujours enfermée, Konoha revoit enfin son amie créatrice de jeux vidéo, mais les circonstances ont bien changé. De son côté, Mamoru tente de faire ce qu'il peut pour la retrouver.
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Konoha et Mamoru font la rencontre d'êtres mystérieux et vont faire tout ce qui est en leur pouvoir pour concevoir un nouveau jeu vidéo révolutionnaire.
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Série★ 9,0
Série★ 8,4
Série★ 8,6
Série★ 8,3
Série★ 8,2
Série★ 7,6
Série★ 8,4
Série★ 8,5
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