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Affiche de La Ligue des justiciers
Série · TMDB #1618

La Ligue des justiciers

2001Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique2 saison(s)
★ 8,2Note de la communauté552 évaluations

Synopsis

Les plus grands super-héros du monde, menés par Superman, Batman, Green Lantern, Wonder Woman, Martian Manhunter, Flash, Aquaman, et Hawkgirl collaborent avec le soutien de leurs amis pour lutter plus efficacement contre la criminalité grandissante et les nouvelles menaces d'invasions extra-terrestres. Gardiens de la justice, ils sont le dernier rempart pour déjouer les conspirations les plus machiavéliques.

DEVANT LA CAMÉRA

Distribution principale

ÉPISODES & SAISONS

Guide des saisons

3 saison(s) dans la base

Saison 1

ÉPISODE 1 · 2001-11-17

L'Invasion

Lors d'une expédition sur Mars, des astronautes ouvrent accidentellement une porte qui va libérer une grande menace pour la Terre.

72 min
ÉPISODE 2 · 2001-11-19

Au cœur de la nuit (1)

Green Lantern, accusé d'avoir détruit une planète toute entière (Ajuris-4), est poursuivi par les Nemrods, des robots créés par les Gardiens d'Oa.

24 min
ÉPISODE 3 · 2001-11-26

Au cœur de la nuit (2)

Arrivé sur Ajuris-5, Green Lantern doit assister à son procès, avec l'aide de Superman, Hawk Girl, le Limier Martien et Flash, pour comprendre la vérité...

24 min
ÉPISODE 4 · 2001-12-03

La Menace des abysses (1)

Première apparition d'Aquaman (et d'Atlantis).

24 min
ÉPISODE 5 · 2001-12-10

La Menace des abysses (2)

Un sous- marin nucléaire est attaqué dans l'Atlantique, obligeant la Ligue à se retrouver face à face avec Aquaman et son armée atlante. Aquaman donne à Superman son conseil de se rendre à Metropolis et de traiter de ses problèmes avec les différents gouvernements du monde. Quand un mercenaire Deadshot attaque Aquaman, la Ligue intervient. Aquaman découvre que Lord Orm , son propre frère, était derrière l'attaque. Orm prend Aquaman et son fils en bas âge et les place sur une falaise au-dessus d'une veine de lave en fusion, les laissant mourir. Pour sauver son fils, Aquaman doit faire le sacrifice terrible de se couper la main.

24 min
ÉPISODE 6 · 2002-01-21

Paradis perdu (1)

Pour sauver ses sœurs amazones transformées en statues de pierre, Wonder Woman,aidée par la Ligue des Justiciers, doit trouver trois morceaux d'une relique.

24 min
ÉPISODE 7 · 2002-01-28

Paradis perdu (2)

La relique étant la clé du tartare, la ligue doit combattre le dieu Hadès qui se débarrasse rapidement de Faust.

24 min
ÉPISODE 8 · 2002-02-23

L'Aire de combat (1)

À la suite d'une explosion, Martian Manhunter et Superman sont attrapés par un vaisseau qui les emmène dans une aire de combat, Martian Manhunter parvient à s'échapper mais Superman doit combattre.

24 min
ÉPISODE 9 · 2002-03-03

L'Aire de combat (2)

Pendant que Green Lantern et Hawk Girl cherchent leur deux compagnons, Superman doit perdre pour sauver une planète.

24 min
ÉPISODE 10 · 2002-03-10

La Cité des singes (1)

Flash et Green Lantern doivent s'unir à Solovar, un gorille doué de parole qui poursuit un de ses semblables, Grodd, un dangereux animal qui vient de s'emparer d'isotopes radioactifs…

24 min
ÉPISODE 11 · 2002-03-17

La Cité des singes (2)

Flash et Green Lantern doivent s'unir à Solovar, un gorille doué de parole qui poursuit un de ses semblables, Grodd, un dangereux animal qui vient de s'emparer d'isotopes radioactifs…

24 min
ÉPISODE 12 · 2002-04-07

Vengeance (1)

Wonder Woman découvre qu'Aresia, une sœur Amazone, a quitté Themyscira et a repris la tête de la Ligue de l'injustice. Misandre, Aresia fomente un terrible plan…

24 min
ÉPISODE 13 · 2002-04-14

Vengeance (2)

Wonder Woman découvre qu'Aresia, une sœur Amazone, a quitté Themyscira et a repris la tête de la Ligue de l'injustice. Misandre, Aresia fomente un terrible plan…

24 min
ÉPISODE 14 · 2002-04-21

Légende (1)

Une partie de la Ligue est envoyé dans une autre dimension, à la suite d'une explosion. Ils rencontrent la Guilde des Justiciers, pas inconnus de Green Lantern.

24 min
ÉPISODE 15 · 2002-04-28

Légende (2)

La Ligue aide la Guilde des Justiciers contre leur plus grand ennemi tout en éclaircissant les mystères autour du monde de la Guilde

24 min
ÉPISODE 16 · 2002-09-06

La Ligue de l'injustice (1)

Lex Luthor découvrant qu'il a une maladie incurable, décide de créer une alliance de super-méchants, dans le but de détruire la Ligue des Justiciers.

24 min
ÉPISODE 17 · 2002-09-13

La Ligue de l'injustice (2)

Batman est capturé par la Ligue de l'Injustice, tandis que le Joker se joint à Luthor. Les justiciers décident de passer à l'offensive.

24 min
ÉPISODE 18 · 2002-09-20

Le Chevalier de l'ombre (1)

La sorcière Morgaine Le Fey et son fils Mordred recherche la Pierre Philosophale tandis que La Ligue des Justiciers requiert l'aide Démon Etrigan pour la vaincre.

24 min
ÉPISODE 19 · 2002-09-27

Le Chevalier de l'ombre (2)

Morgaine et Mordred ont la Pierre et ont pour plan de transformé l'Angleterre afin de restaurer la gloire de l'époque médiévale. 

24 min
ÉPISODE 20 · 2002-10-04

Métamorpho (1)

Un vieil ami de John Stewart's est par accident transformé en monstre qui a la capacité de changer sa structure moléculaire, le séparant de sa petite ami et l'opposant à la Ligue

24 min
ÉPISODE 21 · 2002-10-11

Métamorpho (2)

La ligue combat Métamorpho mais découvre que son futur beau-père, Simon Stagg, est en fait la réelle menace.

24 min
ÉPISODE 22 · 2002-11-09

Le Règne de Savage (1)

Rentrant de mission, voyant que le présent est altéré, la Ligue des Justiciers se voit dans l'obligation de voyager dans le temps jusqu'à la Seconde Guerre Mondiale pour restaurer le cours du temps et de l'Histoire.

24 min
ÉPISODE 23 · 2002-11-09

Le Règne de Savage (2)

Un groupe séparé de la Ligue lutte contre les nazis et trouve qui est responsable de l'avancée technologique des forces de l'Axe.

24 min
ÉPISODE 24 · 2002-11-09

Le Règne de Savage (3)

Wonder Woman et Steve Trevor survivent à une attaque et réussissent à faire croire aux Allemands que le communicateur est détruit. Green Lantern (GL) trouve le fugitif et découvre que Vandal Savage projette d'envahir les Etats-Unis à l'aide d'une flotte aérienne. GL monte à bord de celui de Savage et tente de le stopper. Pendant ce temps la Ligue essaie d'interrompre l'avancée de la flotte. 

24 min
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