
La Menace de la Raie Manta Noire
Aquaman et Aqualad doivent arrêter la tentative de Black Manta de couler un paquebot de luxe au milieu de l'océan.
6 min
Les aventures d'Aquaman et son acolyte Aqualad dans les océans. Ils chevauchent leurs chevaux de mer Tempête et Zenko et sont accompagnés dans leurs aventures par leur morse Tusky. Ils affrontent de redoutables criminels : Le Cerveau, Fisherman ou Black Manta.

Aquaman et Aqualad doivent arrêter la tentative de Black Manta de couler un paquebot de luxe au milieu de l'océan.
6 min
Une station relais hydroélectrique pour Atlantis est attaquée par des reptiles maniaques.
6 min
Un Viking, gelé et coulé au fond de la mer, est accidentellement ressuscité et tente de conquérir l'Atlantide.
6 min
Les êtres solaires attaquent la Terre pour assécher ses océans.
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Des chasseurs de gros gibier étrangers atterrissent dans l'océan.
6 min
Mera est capturée par une plante brutale se trouvant dans un monde aquatique sous la mer.
6 min
Un géant de lave déchire un volcan et combat Aquaman.
6 min
Un monstre qui crache de l'acide mortel de ses tentacules marche vers l'Atlantide.
6 min
Un dragon qui peut tout geler combat Aquaman.
6 min
Les taupes utilisent des sous-marins de forage pour attaquer Atlantis.
6 min
Une méchante reine des mers attaque Atlantis avec des sous-marins en forme de cachalot.
6 min
Aquaman a inventé un rayon agrandissant, mais l'appareil est volé par Black Manta.
6 min
Une race avancée d'êtres à huit bras capture Aquaman.
6 min
Le Torpedo Man, un être blindé qui peut nager à grande vitesse, attire l'équipe Aqua vers une épave de pirate instable.
6 min
Des poissons extraterrestres de Saturne attaquent la Terre.
6 min
The Brain, un scientifique mutant, utilise son intelligence pour combattre Aquaman.
6 min
Un pirate des mers appelé le Pêcheur installe un piège à l'Aquacave.
6 min
Un maraudeur satanique et ses hommes attaquent une usine d'échange d'oxygène avant d'attaquer Atlantis.
6 min
En espionnant, Aqualad apprend que Black Manta et le cerveau se sont alliés à la reine Vassa pour tenter de renverser Aquaman et Mera en tant que dirigeants d'Atlantis.
6 min
Le Torpedo Man fait équipe avec deux autres êtres blindés nommés Magneto et la Griffe dans un complot visant à détruire Aquaman.
6 min
Une société de sirènes est attaquée par un géant marin ressemblant à un mastodonte.
6 min
Un raider avec un puissant faisceau d'animation transforme un rocher de phosphore toxique en un géant des mers.
6 min
Aquaman aide la Marine à tester un avion de chasse sous-marin, un navire capturé par Black Manta.
6 min
Une bande de pirates manie un robot sous-marin géant.
6 min
Un pirate avec une étoile de mer géante attaque un lit de cristaux.
6 min
Le cerveau reçoit un être moulé en un double parfait d'Aquaman de Reflecto de la planète Imago dans un complot visant à prendre le contrôle d'Atlantis. Dispose d'un caméo vocal de Vic Perrin.
6 min
Aquaman doit faire face à un sorcier maléfique.
6 min
Un pirate du ciel combat l'équipe Aqua.
6 min
Mera ouvre involontairement un hippocampe artificiel qui lance une attaque sur Atlantis.
6 min
Vassa commande une flotte de navires de forage laser pour une autre attaque sur Atlantis.
6 min
Le cerveau utilise un ordinateur puissant qui calcule la formule d'un rayon qui fera flotter les êtres marins impuissants à la surface de l'océan, jusqu'à ce qu'Aquaman recrute l'aide d'un poisson cyclopien pour l'arrêter.
6 min
Aquaman et Aqualad sont appelés à la surface, où ils sont chargés par la NASA d'explorer une planète océanique appelée Q-344. Là-bas, ils découvrent que deux races, les Quatix ressemblant à des poissons et les Bimphars amphibies (qui vivent sur une petite île qui est la seule terre de la planète), sont en guerre.
6 min
Une farce de Mera et Aqualad qui tourne mal finit par les aider à vaincre une attaque d'êtres cyclopiens.
6 min
Un génie des mers espiègle exauce trois vœux à Aqualad qui causent des ravages.
6 min
Une grosse boule métallique qui ouvre le fond de l'océan et crée une croissance végétale somptueuse devient la source de conflit entre deux races marines, les tortues et le peuple lézard.
6 min
Le pêcheur tend un piège à Aquaman qui se retourne contre lui.
6 minInformations issues de la base TMDB locale BlackFlix. Des détails peuvent encore être ajoutés lors de la synchronisation.